#contents **レベルシンクとは? [#h3d85131] レベルシンクは、パーティリーダーが基準とするPCを任意に定め、そのレベルを上回っているPC全員を同一のレベルにシンクロさせる、レベル制限の一種です。パーティプレイ時にレベルシンクを実行すれば、パーティメンバーの本来のレベルに差がある場合でも、全員がその時点のレベルに応じた経験値を取得できるようになります。 レベルシンクには、以下のルールが設けられています。 -レベルシンクは、実行したエリア内に各PCが存在する間のみ有効です。 エリアを移動すると強制的に解除されます。 -レベルシンク状態になると、それまでかかっていた強化魔法などの効果が解除されます。 上記ルールにより、レベルシンク実行時には、すでにかかっていたインビジやスニークの効果が解除されます。そのため、レベルシンクを実行する際、およびレベルシンク中のパーティに途中から参加する際は、周りの状況をよく確認しておく必要があります。またプロテスやシェルなどの効果も同様にレベルシンク実行時に解除されるため、レベルシンクは目的の場所に到着してから実行することをお勧めします。 レベルシンクの方法や、細かなルールに関しては、以下のとおりです。 **レベルシンクの流れ [#zace38df] レベルシンクの実行と解除は、パーティリーダーのみが使用できるリーダー専用メニューで行います。 パーティリーダー以外のメンバーは、パーティから離脱することで自身のレベルシンクを任意に解除できます。 +パーティを組む まずパーティを組みます。 +レベルシンクを選択 パーティリーダーは、メインメニューの「パーティ編成」から「レベルシンク」を選択します。 ただし、以下のいずれかの条件に該当する場合、レベルシンクの設定は行えません。 --基準とするPCがLv10未満である --基準とするPCが限界突破クエストをコンプリートしておらず、経験値が上限に達している --基準とするPCがパーティリーダーとは別のエリアにいる --パーティメンバーの誰かが、レベル制限エリアにいる、またはレベル制限を受けるバトルフィールドへ参加しているなど、レベルシンクとは別のレベル制限を受けている --パーティメンバーの誰かが、特定のコンテンツ(バリスタ、ブレンナー、ビシージ、カンパニエなど)に参加している +レベルシンク状態へ シンクロの基準とするPCを選択すると、基準としたPCのレベルに制限される形でパーティメンバー全員のレベルがシンクロします。この際、基準としたPCよりもレベルが低いPCのレベルが引き上げられることはありません。 レベルシンク中は、パーティメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内の、基準となっているPCのステータスバーの右側に赤い印が付きます。 なお、レベルシンクの設定を完了すると、シンクロしたかどうかにかかわらず、パーティメンバー全員がレベルシンク状態として扱われます。各メンバーの画面上部には、レベルシンク状態を示す専用のステータスアイコンが表示されるほか、キャラクター名の左側にもレベルシンク専用のアイコンが表示されます。 -レベルシンクにおける注意点 --レベルシンク中は、シンクロしたレベルに対応する値までしかスキルが上昇しません。 --レベルシンク中はテキストコマンド「/anon」が使用できません。使用中の場合は解除されます。 --レベルシンク実行時に呼び出していた飛竜以外のペットは、すべて消滅します。また、獣使いが操っていたペットは敵対心が残った状態で強制的にリリースされますので、レベルシンクの実行前に「かえれ」を行っておく必要があります。 --レベルシンクはパーティメンバーにのみ有効で、その効果がアライアンスメンバーにおよぶことはありません。 同様に、アライアンスメンバーをレベルシンクの基準とすることもできません。 --チョコボの騎乗条件はシンクロ前の本来のレベルで判断されます。 --他のレベル制限時とは異なり、PCが「レベル5石化」などの効果を受けるかどうかは、シンクロ前の本来のレベルを基準に判定されます。 -レベルシンク中のパーティへの途中参加 レベルシンク中のパーティに途中参加するPCが、パーティリーダーと同じエリアにいる場合は、パーティへ参加することでレベルシンク状態になります。一方、パーティリーダーと異なるエリアにいる場合は、同じエリアに入った時点で初めてレベルシンク状態になります。 それぞれ、条件が満たされると同時に自動的にレベルシンク状態になりますので、レベルシンク中のパーティに途中参加する際は、パーティリーダーのいるエリアや周りの状況を確認する必要があります。 **レベルシンクの解除 [#p85f1ae1] パーティリーダーがメインメニュー「パーティ編成」から「シンクロ解除」を選択することで、パーティメンバー全員のレベルシンク状態を一括で解除することができます。 なお、レベルシンクの解除には、基本的に30秒を要します。 また、以下のいずれかの状態に変化した場合も、レベルシンク状態は自動的に解除されます。 -パーティリーダーがメインメニュー「パーティ編成」から「パーティ解散」を選択した -パーティリーダーが別のエリアに移動した -基準としたPCが別エリアに移動した -基準としたPCがパーティを離脱した -基準としたPCがLv10未満にレベルダウンした -基準としたPC、あるいはパーティリーダーがトラクタを受けた -パーティメンバーの誰かが、レベルシンクとは異なるレベル制限状態になった、あるいはビシージ、カンパニエなどに参加した -自身がレベルシンク中のパーティから離脱した -自身がエリアチェンジを行った (ただし、パーティ内の他のメンバーがレベルシンク状態を維持している場合は、同じエリアに戻り次第、再びレベルシンクの状態になります) **経験値について [#i703059e] レベルシンク中は、シンクロ後のレベルで通常取得できる経験値またはリミットポイントの100%を取得できます。 ただし、以下のいずれかに該当する状況では、パーティメンバー全員が経験値を取得できなくなります。 -モンスターを倒した時点で、基準としたPCが戦闘不能状態になっている -基準としたPCがモンスターから離れているなど、経験値を取得可能な範囲内にいない -基準としたPCが限界突破クエストをコンプリートしておらず、経験値が上限に達している また、戦闘不能時には、シンクロ後のレベルに応じた経験値を失います。 &color(#8B0000){※基準としたPCがレベルアップあるいはレベルダウンすると、シンクロしているPCのレベルも自動的に変更されます。}; **レベルシンク、およびレベル制限中のレベル表示について [#b6384c1e] レベルシンク状態、およびその他のレベル制限状態にある場合、ステータスメニューの経験値欄には、常に本来のレベルと経験値が表示されます。 **装備品について [#jc60e1b5] レベルシンク中および各種バトルフィールドやアサルト、バリスタ、リヴェーヌ岩塊群などのレベル制限エリアにおいても、制限前の本来のレベルで装備していた装備品を、そのまま装備しつづけることができるようになりました。 その際、制限後のレベルに応じて装備品の性能は変動します。 また、レベル制限中も本来のレベルで装備可能なものへは、装備変更することが可能です。 &color(#8B0000){※獣使いのジョブアビリティ「よびだす」で消費するアイテムについては、制限後のレベルに応じたもののみ使用可能です。}; [レベルによって変動する装備品の性能] ダメージ値/防/HP/MP/ステータス/命中/攻/飛命/飛攻/魔法命中率/魔法攻撃力 上記の各性能は、制限後のレベルによって変動し、その他のすべての性能は完全に無効となります。 また、上記の変動するステータスに対してマイナス効果の装備品を装備している場合、マイナス分はレベルに応じて変動することなく、そのまま保持されます。 なお、装備品の潜在能力についても、「ダメージ値」や「防」などの、上記各性能と同じ項目に関するものは、制限後のレベルによって変動します。その他の潜在能力は、すべて無効となります。 &color(#8B0000){※部位によっては、レベルに関係なく無効となる性能も存在します。&br;※武器のダメージ値には攻撃間隔の値が、防御力に関してはメインジョブが、それぞれ間接的に影響します。&br;※装備品の性能表示自体は、レベル制限後も変更されません。&br;''※レベルによって変動する装備品の性能の値や、その他の有効となる性能の追加に関しては、今後のバージョンアップでも調整を行っていく予定です。''}; -装備品のステータス変化例 ''例1)百人隊長制式剣(Lv30〜)'' &color(#8B0000){D19}; &color(blue){隔225}; &color(#8B0000){命中+3 攻+4}; >''例2)ルーンチョッパー(Lv70〜)'' &color(#8B0000){D88}; &color(blue){隔504}; 潜在能力:&color(#8B0000){命中+5}; &color(,#d3d3d3){ヘイスト+9%}; >''例3)ゴリアードクロッグ(Lv75〜)'' &color(#8B0000){防19 DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4}; &color(,#d3d3d3){回避+5 ヒーリングMP+3}; &color(#8B0000){魔法命中率+2}; &color(,#d3d3d3){コンビネーション:魔法防御力アップ+}; >''例4)レヴランドメイル(Lv75〜)'' &color(#8B0000){防50}; &color(blue){MP-25 MND-5}; &color(#8B0000){命中+10}; &color(,#d3d3d3){回避+10}; >&color(#8B0000){赤字};:制限後のレベルに応じて変動するもの &color(blue){青字};:表示されている性能が常に有効となるもの &color(,#d3d3d3){網掛};:レベル制限中は無効となるもの |